–

Mängu eesmärk: Saavutada oma märgiga (X või O) kolmest sümbolist koosnev rida, veerg või diagonaal. Erinevalt tavalisest mängust peab mängija iga käigu tegemiseks vastama õigesti statistikaalasele küsimusele.

Kuidas mängida:

Uus mäng: Kui mäng on läbi, vajuta nuppu “Restart”, et mängulaud tühjendada ja uuesti alustada.

Ruudu valimine: Kliki tühjal ruudul, kuhu soovid oma märki (X või O) asetada.

Statistika küsimus: Pärast klikki ilmub ekraanile hüpikaken ingliskeelse küsimusega. Küsimused on teemadel: keskmine (mean), mediaan (median), mood (mode) ja tõenäosus (probability).

Vastamine: Vali nelja vastusevariandi hulgast see, mida pead õigeks.

Õige vastus: Sinu sümbol ilmub valitud ruutu ja kord läheb vastasele.

Vale vastus: Sa kaotad oma käigu, ruut jääb tühjaks ja kord läheb kohe järgmisele mängijale.

Võitmine: Võidab mängija, kes saab esimesena ritta kolm sümbolit. Kui laud on täis ja kellelgi rida ei teki, lõppeb mäng viigiga.